L個人牆君堅金規嘉4/18SEGA---獸王記 1987主導《#獸王記》這個企劃的 內田誠,其實是 SEGA 1987年才剛進公司的新人,而且最初的工作只是《衝破火網》的遊戲測試員,他在測試的過程中,深深感受到極致畫面對玩家的衝擊,於是大膽提出一個從沒人做1051
L個人牆君堅金規嘉4/25西遊降魔錄---街機1988《#西遊降魔錄》在1988年3月登場的時候,Technōs Japan 正處在一個很微妙的時刻,《熱血硬派》已經紅了,《雙截龍》也在前一年,把橫向動作遊戲的天花板打開,接下來該往哪裡走,公司內部其實一93
L個人牆君堅金規嘉5/24[Capcom] 世界末日 19881988年 Capcom 沒錢,帳上現金流幾乎見底,快發不出薪水,製作人 #岡本吉起 走了一步非常奇怪的雙線棋,一邊讓團隊趕工推出《麻雀學園》專門用來在街機廳快速回收銅板,另一邊則把公司剩下的所有資源89