2D動畫

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關於《動畫分鏡實用秘笈》書中的一點釐清

之前在書店看到這本動畫製作的書籍《動畫分鏡實用秘笈》,隨手翻到這頁,如果講的是日式動畫流程,有些描述並不是那麼正確。首先原畫師在構圖階段畫的一原,確實會比較草、筆觸較多,不過進到二原後,線條就已經很穩

為作畫而生的動畫《超時空甩尾 REDLINE》

近期《超時空甩尾 REDLINE》又再次重磅上映了,我想凡是有看過這部的,肯定都他那濃烈的畫面表現感到印象深刻,若要用簡單的一句話去概括這部,那便是「為作畫而生的動畫」。對一部完全以作畫為主打的作品,

關於中割指示裡標註片假名的用意講解

最近看到 Threads 上有人在問,為什麼軌目(中割指示)上的中割張是用「ア、イ、ウ」片假名去標示 ,而不是「、」這樣的中割符號?」這邊也針對這個問題回答一下。一般來說,原畫師會在軌目上特別替中割張

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