2D動畫

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京阿尼《二十世紀電氣目錄》幕後技術解析

之前在看京阿尼的《二十世紀電氣目錄》時,就被這部作品的製作技術深深著迷,特別是攝影針對角色素材的質感加工技術,更是被震撼到不行,處理手法真的極其玄妙。如今 CGWORLD 刊載了本作非常完整的技術解說

關於《動畫分鏡實用秘笈》書中的一點釐清

之前在書店看到這本動畫製作的書籍《動畫分鏡實用秘笈》,隨手翻到這頁,如果講的是日式動畫流程,有些描述並不是那麼正確。首先原畫師在構圖階段畫的一原,確實會比較草、筆觸較多,不過進到二原後,線條就已經很穩

為作畫而生的動畫《超時空甩尾 REDLINE》

近期《超時空甩尾 REDLINE》又再次重磅上映了,我想凡是有看過這部的,肯定都他那濃烈的畫面表現感到印象深刻,若要用簡單的一句話去概括這部,那便是「為作畫而生的動畫」。對一部完全以作畫為主打的作品,

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